游戏动作设计师

  岗位职责:

  1、根据项目需求文档设计相符合要求的动作;

  2、负责相关的角色模型绑定;

  3、和策划沟通,制作出符合策划需求的动作;

  4、按照项目进度按时按质完成设计工作;

  5、负责相应的资源输出和整理工作。

  任职要求:

  1、美术或相关专业毕业;

  2、一年以上动作设计经验,至少参与过一款3D游戏的动作制作;

  3、熟悉基本动画规律,良好的动作节奏感,对打击感的把握能力;

  4、熟练MAX,熟练SKIN,physique蒙皮CS骨骼系统,BONE,熟悉生物骨骼架设;

  5、熟悉中国传统武侠、仙侠动作打击风格,较强的动作设计能力,手动KEY 帧功底扎实,能用较少的帧数达到设计要求;

  6、做事认真,有自我检查的好习惯;

  7、能够在给定工作进度安排的情况下,独立完成工作。

  8、熟练运用动画的各种原理,手KEY功底扎实,目的性比较明确,动画刘畅,角色性格、动画风格、节奏到位;

  9、能发现一些模型、美术效果等动画效果之外的影响整体效果的问题,并能协同相关环节简单的自行解决;

  10、对人物角色的制作有一定的经验,并能对四足动物、鸟类等的动画特点有一定了解;