招聘人数:4人
岗位职责:
负责游戏中相关的角色动作制作。
任职要求:
1 美术或者相关类专业毕业;
2 一年以上动作设计经验,至少参加过一款3D游戏的动作制作;
3 熟练MAX,熟练SKIN,physique 蒙皮 CS骨骼系统,BONE,熟悉生物骨骼架设;
4 熟悉基本动画规律,良好的动作节奏感,对打击感的把握能力;
5 熟悉中国传统武侠/仙侠动作打击风格,较强的动作设计能力,手动KEY帧功底扎实,能用较少的帧数达到设计要求;
6 做事细腻,认真负责,有自我检查的良好职业习惯;
作品要求为MAX文件或者是AVI等视频文件(注,视频文件,不可加入摄像机镜头切换,变换等以加强视觉感官的手法,我们是做游戏,不是做CG)