设计者:笑傲天下
事件牌名称:踏上仙灵岛
事件牌情节描述:仙灵岛上别洞天。有人说岛上什么都没有,有人说见到妖婆,也有人说见到仙女。
事件牌效果描述:您进行扔骰子判定。点数为1、2,本事件无效;点数为3、4,您HP-1,然后我方HP最多的玩家HP-2;点数为5、6,您补一张牌,我方全体HP+1。
设计者:棋怪
事件牌名称:收集傀儡虫
事件牌情节描述:试炼窟,替我收集36只傀儡虫。至于有何妙用,天机不可泄露。
事件牌效果描述:你可以在以下两项选一执行:1、复活一名我方死亡退场角色,并令其HP=5;2、当我方角色死亡退场时,你可以指定该死亡角色进行支援和妨碍。
设计者:古拙子
事件牌名称:魔锥反噬
事件牌情节描述:你不顾魔锥反噬其主的传闻,强行运使。
事件牌效果描述:此回合你的武器附加的战力翻倍,未装备武器视同战力+2,此回合战斗结束后你受到大小等于因此事件增加的战力的伤害。
设计者:guochengyulong
事件牌名称:鉴定大师
事件牌情节描述:走进自己的房间,各式各样的古董尽收眼底,真真假假,谁能辩别?
事件牌效果描述:您说出一种牌的类别,并从牌堆顶展示一张牌,若与该牌类别相同,则您命中+1直到您的下回合开始。
设计者:河璃紫纱
事件牌名称:收集破财装
事件牌情节描述:广袤的草海中虫洞异林遍布。据说里面可以收集到一套神秘的以财抵命的装备……
事件牌效果描述:从手牌堆上方连续翻8张牌,将其中5张非战牌类手牌置于自己装备区作为破财装(不足5张则本事件无效)受到伤害时强制弃掉一件破财装抵消伤害。
设计者:紫月寒枫
事件牌名称:神剑觉醒
事件牌情节描述:神剑望舒,第一次觉醒。
事件牌效果描述:触发者成为宿体,拥有此事件牌,战斗时可额外使用此牌战力额外+2,使用后HP上限-2且HP-2,并且此伤害不可用隐蛊抵消。
设计者:紫纱落雨
事件牌名称:熔岩兽王的苏醒
事件牌情节描述:本是为了取宝而来,没想到惊醒了沉睡中的魔王……
事件牌效果描述:所有角色扣除HP值为自己火属性宠物的战力值。
设计者:葫芦
事件牌名称:景少爷的承诺
事件牌情节描述:家往后数代之中必有一人会成为蜀中巨富~区区五百两银子,不足挂齿!
事件牌效果描述:您将此事件牌放在手边,每当其他角色的回合结束后,您可以将此牌顺时针旋转90度。当牌旋转4次,重新呈正置状态时,您可以弃掉它,同时补5张牌。
设计者:剑起沧澜
事件牌名称:追狗精遇高手相教
事件牌情节描述:臭道士把酒喝光了!还好他教了我一招还送我大黄,总比什么都没有强。
事件牌效果描述:您参与的战斗的战牌阶段结束后双方的战力相差小于等于3,则在战斗结算阶段结束后您补2张牌。
设计者:恋红尘
事件牌名称:逆天阵
事件牌情节描述:要把你变成三神器阵法中的祭品,用你的血脉延续血玉的灵气。
事件牌效果描述:1.我方全体恢复全部HP;2.敌方丢弃全部手牌装备;3.我方一个死亡退场的角色满HP回到场上并补3牌。然后您死亡退场并立即把牌任意分配。